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专访王峰手游市场不要做热得快页游尚未死

发布时间:2020-02-11 07:12:48 阅读: 来源:小夜灯厂家

速途网上海讯 6月28日消息,2013年亚洲移动通信博览会正在上海举行。本届博览会以“连动未来”为主题,吸引了世界各地的众多商家参展。由GMGC策划主办、索乐游戏赞助的“移动游戏论坛”也是首次参加亚洲移动通信博览会。

参与本次论坛的主要有,91无线CEO 胡泽民、蓝港在线CEO 王峰 、GMGC秘书长宋炜 、Soco索乐CEO 沈烨、DeNA中国CEO 王勇、Gameloft中国总经理陈勋达、掌上明珠CEO 武春雷、慕和网络CEO吴波、CWAN游戏多CEO陈艺超、动点科技CEO 卢刚 、中国联通 总监陈翔、CMGE卓越游戏总裁应书岭、App Annie亚太区副总裁余俊德、新游网络科技CEO申东原等重量级嘉宾出席。

2013年移动游戏市场正迎来发展的黄金时期,现如今也成为移动设备上排名最高的消费者行为之一;据不完全统计,目前全球移动游戏玩家人数已高达5亿之多,在本次大会上听到手游界大佬说到最多的莫过于渠道、创新与精品。大会结束后蓝港在线CEO王峰接受了速途网的独家专访。分析了手游行业现状与未来的发展趋势。

蓝港在线CEO王峰手游市场不要做“热得快” 游戏不是方便面

随着国内手机游戏市场的竞争日趋白热化,众多手游开发商、运营商以及渠道平台商都纷纷祭起“精品”的大旗,使出看家本领打造差异化的手游产品,以谋求市场突围。

而目前手游市场的现状是抄袭成风,手游开发者追求“短、平、快”,大大影响了行业的发展。

在谈及目前手游市场现状时,王峰用热得快加热方便面的比喻描述当前的市场情况,他说:“手机游戏行业从去年的不确定,怀疑;到今年的盲从,狂热;已经走到了像是在用“热得快”加热的方便面一样,无论是以前做游戏的还是不做游戏的都开始涌向手游市场。目前国内手游市场非常浮躁,在《我叫MT》、《大掌门》、《王者之剑》等等一系列产品成功之后,有很多游戏就立刻山寨,而山寨的结果就是三四个月研发出一款产品。于是大量的同类产品上线,比如卡牌游戏火了,就会跟着去做卡牌,家家去抄袭同一款游戏。”

王峰认为,这种现象这会让中国游戏产业在一个及大爆发的时刻,首先面临市场的阴霾,理想主义越来越少,投机者越来越多的情况,如果将来的手游开发者依然抱着这样一个浮躁的心态去开发游戏,市场也将看不到未来。要让市场健康发展,就要追求精品,追求创新。手游开发角度很多,而不是谁成功了就去抄谁,一款游戏是否能成功看的最多的还是可玩性。一款好的产品要经得起慢火炖。

蓝港新游年内发布 页游尚未死

今年2月,蓝港全面转型手游,旗下《王者之剑》创造了手游界非常不错的成绩,5月中旬,王峰在微博透露,蓝港正在研发一款代号为T3的新游,当时,业内人士猜测,这款代号T3的项目,是一款3D仙侠类题材ARPG移动手机游戏。项目从2012年9月开始转变研发方向后,由旗下团队耗时8个多月制作,现在已经进入了相对成熟的阶段,预计即将上线。至今也未透露任何细节消息。

今日,王峰对速途网表示,这款游戏迟迟未上线,主要是因为目前《王者之剑》业绩还会出现翻倍增长空间,如果盲目推出新游,可能会影响到《王者之剑》,另外,王峰表示,第二款游戏蓝港要拿出更高质量的游戏赢得市场,王峰透露,这款新游最迟年内上线。CJ大会可能会爆出这款游戏的一段视频,也可能会有小范围的测试或者体验。目前正在进行的项目有四五个。

说到蓝港全面转型手游,大多数现在都会想到,王峰曾经认为“页游已死”,在页游方面,王峰今日表示,蓝港目前还在维系老的品牌页游研发,包括《火影世界》和《三国演义》,这两款游戏,端游目前也在维系老产品,表现都比较稳定。

最后他表示,页游还是PC游戏的一部分,还有相当长的生命期,对于创业公司来说,也有空间较小。对于之前的说法,王峰笑称:“传播错误”。(武克杰)

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